作った。
最後の仕上げが面倒&誰も遊んでくれる気がしないのでストアには出していない。
ちなみに、SpriteKit版はこちら。
https://spritekit.tnantoka.com/tutorial/example/
Unityは何度かHello Worldをやったけど、今回が一番長く触ったと思う。
SpriteKitみたいに全部コードでかけるやつが好みなのだけど、 Asset Storeの力も合わせてUnityの手軽さはやっぱすごいなと改めて思った。
今年こそはゲームをリリースしたいので、もう少しUnityとお付き合いしてみるか……。